简介

 

通过本节课学习,在不使用插件的前提下,了解类似王者荣耀手游的摇杆实现原理,加深对UGUI控件的理解。

 

课程大纲​

第一章:摇杆实现原理
知识点:使用UGUI实现摇杆功能

 

讲师简介

孙玮超  VR/AR游戏 高级讲师

从事IT行业5年,主攻iOS和Unity平台开发。2年iOS和Unity教学经验。精通C、OC、C#、Swift等语言。熟悉国内主流2D、3D游戏制作流程和框架。具有丰富的实战与教学经验。

 

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分类
VR/AR/游戏
课程目标
  • 在不使用插件的前提下,自己实现类似王者荣耀手游摇杆的功能
  • 实现游戏背包功能
适合人群
  • 有一定的C#基础和简单了解UGUI的学员
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