通过系列课学习,加深对UGUI控件的理解。
课程大纲
第一章:摇杆实现原理
知识点:使用UGUI实现摇杆功能,通过本节课学习,在不使用插件的前提下,了解类似王者荣耀手游的摇杆实现原理,加深对UGUI控件的理解。
第二章:游戏背包功能实现原理
知识点:通过本节课学习,了解游戏背包实现原理,加深对UGUI控件的理解。
讲师简介
孙玮超 VR/AR游戏 高级讲师
从事IT行业5年,主攻iOS和Unity平台开发。2年iOS和Unity教学经验。精通C、OC、C#、Swift等语言。熟悉国内主流2D、3D游戏制作流程和框架。具有丰富的实战与教学经验。
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