萌系风格塔防游戏开发 保卫萝卜

萌系风格塔防游戏   保卫萝卜
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课程介绍

本教程是给大家演示如何使用Unity2D制作《保卫胡萝卜》塔防模式游戏,为了让我们的教程尽量的简单容易上手,我们忽略那些比如像菜单,升级,切换场景等游戏局外功能的介绍,我们重点给大家分享植物与僵尸大战的游戏场景内的制作与技巧,这些游戏虽然看上去有点复杂,只需要几张图片和130行代码就可以完成这款游戏的制作
     本教程是给大家演示如何使用Unity 2D制作《保卫胡萝卜》游戏,为了让我们的教程尽量的简单容易上手,我们忽略那些比如像菜单,升级,切换场景等游戏局外功能的介绍,我们重点给大家分享保卫胡萝卜的游戏场景内的制作与技巧,这些游戏虽然看上去有点复杂,但是在你学完之后,你会发现其实你只需要几张图片和130行代码就可以完成它,现在你可以跟着我们一步一步的学习如何制作《保卫胡萝卜》了,开启你的游戏制作之旅。

课程内容:

对象池(Object Reuse Pool)

单例模式(Singleton Model)

声音管理(Music Controller)

资源加载(Resources Controller)

课程目标
  • 学会在游戏中面向对象编程。因为初学者大都是面向组件编程的,完成的代码比较臃肿。
适合人群
  • 有一定基础,熟练掌握引擎期课程,自己编写过综合小项目。

课程特色

视频(17)