切水果 热门小游戏制作

《切水果》游戏制作
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课程介绍

《水果忍者》是一个3D游戏,通过这个游戏的学习,大家可以掌握LineRender的使用和刚体以及碰撞触发检测的内容。

 

整个视频为大家讲解一个游戏从设计到制作的流程,适时添加注释,以补充使用技巧和知识链接,大家可以快捷地学习操作和应用,实战性非常强。

 

知识点:线性渲染、抛物线运动、物理引擎、脚本等

完成效果

讲师简介

童伟   VR/AR 游戏高级讲师

从事IT行业6年,专注游戏开发5年,具有多年开发实战和教学经验,深刻理解教学研究。

精通C#、OC、Java等前端前沿开发技术以及Unity3d引擎游戏开发。曾任职于点晴科技,担任高级开发工程师。参与项目:黑暗血统国土防线

 

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品牌机构,让你每一次学习都有所成长!

课程目标
  • 通过学习本次课程,让你轻松开发出属于自己的单机小游戏(切水果),无一遗漏地覆盖游戏开发所必备的技能:C#脚本交互,线性渲染组件,刚体,碰撞检测和触发检测,力图以正确的途径和方法帮助大家进入游戏开发的大门。
适合人群
  • Unity的全新功能可以使用这个系列来加速引入初学者到引擎的中间特征。
  • 有兴趣成为独立开发商和出版自己的游戏。

授课教师

VR/AR 游戏高级讲师

课程特色

视频(9)
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