简介

 

通过打飞机, 让大家了解和掌握Unity引擎的基本操作、脚本编写和游戏制作的流程。整个视频为用户讲解一个游戏从设计到制作的流程,适时添加注释,以补充使用技巧和知识链接,大家可以快捷地学习操作和应用,实战性非常强。

 

效果展示

 

讲师简介

童伟(西门吹雪)    VR/AR 游戏高级讲师

从事IT行业多年,专注游戏开发5年以上,具有多年移动开发实战和教学经验, 深刻理解教学研究。

精通C#、OC、Java等前端前沿开发技术以及Unity3d引擎游戏开发。曾任职于点晴科技, 担任高级开发工程师。参与项目:黑暗血统,国土防线。

 

课程大纲

第一章:Unity打飞机实战
第一节:Unity打飞机实战
知识点:介绍Unity引擎的基本操作,脚本、模型的使用

 

悄悄提醒你:

课前下载好所需资料:https://unity3d.com/cn/​

 

品牌机构,让你每一次学习都有所成长!

分类
VR/AR/游戏
课程目标
  • 向对AR/VR有兴趣的零基础初学者
适合人群
  • 通过学习本次课程,让你轻松开发出属于自己的单机小游戏(打飞机),无一遗漏地覆盖游戏开发所必备的技能:C#脚本交互,模型使用,UI等,力图以正确的途径和方法帮助大家进入游戏开发的大门。
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